GamepadConnected
首次检测到游戏手柄设备时的完整状态(gamepadConnected)。当 mapping 为 'standard' 时,字段与 W3C 标准 Gamepad 对齐。
(即将推出)
字段(Fields)
deviceId
嵌入方稳定提供的设备 ID,用于标识这次逻辑游戏手柄会话。
buttonMask
当 W3C 标准按钮索引 i 被按下时,位 i 会被置为 1。
buttons
每个按钮的模拟值(0–1),顺序与 W3C buttons[] / buttonValues 相同(从 1 开始)。
axes
模拟轴值(从 1 开始)。标准布局至少包含六个条目(摇杆和扳机)。
isStandardMapping
表示嵌入方是否已将输入规范化为标准布局。